新手须知
 

人物信息

人物创建与定制选项

皮肤颜色

面部特征

发型

发色

毛发特征--人类女性、兽人女性、牛头人女性、亡灵女性、以及巨魔女性都有面部特征,在按下毛发特征按钮时改变。

属性

力量(STR)

增加使用近战武器的攻击力。
增加使用盾牌所能格档住的伤害值。

强壮值不会影响致命一击的几率。强壮值不会增加你的格档几率,而只会增加当你格档成功时所抵消的伤害值。这个值将受到强壮值的部分影响(另一部分影响来自于你所使用的盾牌)。

敏捷(AGI)

增加使用远程武器的攻击力。
增加你的护甲值。
增加你使用武器的致命一击几率。
增加你躲避攻击的几率。
盗贼从敏捷值中获取比别的职业更多的躲避攻击几率。
猎人和盗贼:增加使用近战武器的攻击力。

耐力(STA)

增加生命值。

智力(INT

增加你提升武器熟练度的速度。
增加你的魔法值。
增加使用法术时的致命一击几率。

精神(SPI)

增加生命值和魔法值的回复速度。精神值影响所有角色作战时和非作战时的生命值和魔法值的回复速度。精神值还将影响使用武器时特殊效果的触发几率。

武器

攻击 (AR) – 攻击命中率。
攻击强度 (AP) –攻击力。
伤害 (DMG) – 武器伤害。

护甲

防御 (AC) –防御级别。
护甲 – 物理伤害抵消率。


其他信息

盗贼和猎人的每秒伤害输出:敏捷和强壮值对盗贼和猎人的每秒伤害输出分别有50%的影响。

盗贼的致命一击:敏捷值将大大提升盗贼的致命一击几率。

除了盗贼和猎人以外其他职业的每秒伤害输出:强壮值将决定除了盗贼和猎人以外其他职业的每秒伤害输出。

除了盗贼以外其他职业的致命一击:敏捷将增加所有职业的近战攻击的致命一击几率。(法术的致命一击几率由智力决定)。

所有职业的躲避率:敏捷将决定角色的躲避攻击几率。

使用两把武器/副手武器战斗:当你使用两把武器战斗的时候。其伤害输出应该比使用单手武器加盾牌的伤害输出要大,而与使用双手武器的伤害输出大致相等。副手武器大约能造成其标示的伤害值的1/2。因此把攻击力高的武器作为主手武器是比较明智的做法。



经验值

随着玩家的等级提高,他们能够从等级范围更大的怪物身上得到经验值。在低等级的时候,你可以从比自身等级低 5 级及以上的怪物身上获得经验值,当你等级到达 60 级的时候,你将可以从比自身等级低 12 级及以上的怪物身上获得经验值。如果怪物头像旁边有一个绵羊图标的话,那表明你无法从该怪物身上获得经验值。

等级上限

魔兽世界的等级上限是 60 级。

语言

每个种族都有自己的语言。部落的玩家无法和联盟的玩家交流,除非通过表情来表达。

技能系统

技能系统的目的是让各个角色可以选择自己的第二技能。另外,你的所有属性也会随着等级提高而自动提高。

天赋系统

天赋让你能够对自己的角色进行自定义,使其能和

同职业的玩家有所不同。通过点击“法术和技能”

按钮旁边的“天赋”的按钮打开天赋界面,或者按

N来打开界面。天赋系统只有在10级时才开放。

现在战士,牧师,盗贼和法师,德鲁伊,萨满祭司的天赋已经开放。现在所有职业的天赋都已经开放。

最后一点,在Beta测试期间,你可以在每个城市找到特定的NPC重新设置你的天赋点数,这样你就可以实验多种天赋组合方法。(注:这个选项只有在Beta期间才存在)


法术抵抗

当被法术攻击时,你有两种可能性抵抗法术的伤害。第一种可能性是基于你的等级。如果你比攻击你的施法者等级高很多的话,你抵抗住法术攻击的几率将比较高,但是如果你等级比施法者低的话,你抵抗住法术攻击的几率将比较低(最小有1%的几率抵抗法术攻击)。当你抵抗法术的时候,你将完全不受到其法术效果的影响。

第二种法术抵抗的可能性是基于你的元素抵抗值和施法者的等级。你的元素抵抗值相对于施法者的等级越高,你法术抵抗的可能性就越大,最大的抵抗可能性是75%。对于大多数的法术来说,抵抗法术几率是直接完全抵抗该法术效果的几率。对于那些直接攻击法术来说(完全直接伤害效果法术,比如火球,心灵震爆和地震术),抵抗几率将是你能抵抗50%伤害的几率。

当被伤害法术击中的时候,你将有可能抵抗100%,75%,50%,25%或0%的法术伤害,这取决于你的元素抵抗值和施法者的等级。将你各级(100%,75%,50%,25%和0%)法术抵抗平均一下就是你的平均抵抗几率。比如,如果你的火焰抵抗值250,那当你遭到等级50的法师的火焰法术攻击时,你将抵抗大约75%的伤害值,(你可以根据以下的表格进行对照计算)。再举个例子,如果你的火焰抵抗值是100的话,你将抵抗大约30%的伤害值。

以下是元素抗性值与抵抗50级法术技能几率的对应关系。

对大多数50级法术的抗性

抵抗值       50  100  150  200  250

法术抵抗机率   15%  30%  45%  60%  75%

对50级法术直接伤害的抗性

抵抗值        50  100  150  200  250

法术抵抗几率    0%  1%   1%   11%  25%
抵抗100%伤害几率 0%  1%  1%   11%  25%
抵抗75%伤害几率  2%  6%  18%  34%  55%
抵抗50%伤害几率 11% 24%  48%   40%  16%
抵抗25%伤害几率 33% 49%  26%   14%   3%
造成完全伤害几率 54% 20%   7%   1%   1%

所能达到的最高等级的声望         为特殊的英雄保留的特殊阵营        购买商人物品有10%折扣           属于玩家所在阵营的标准声望        不属于玩家所在阵营的非KOS的标准声望    无法购买、出售和交互           KOS                    KOS;所有对立阵营被永久设置为该最低声望等级


控制

基本选项:点击ESC键将打开选项菜单,通过菜单你可以调整视频和游戏设置,也可以重新映射你的按键绑定。

移动:使用A,W,D,S键在世界中移动。或者同时按住鼠标左右键来向前走(这时移动鼠标会让你的角色转向)。键盘上的方向键也能移动你的角色。

视角:按住鼠标左键来观察世界,按住鼠标右键然后用鼠标来转动你的角色。你可以使用鼠标滚轮或者Home键和End键来缩放视角。

互动:在游戏里用鼠标左键点击选择物品和NPC,而鼠标右键则激活一个对象或者同一个NPC谈话。鼠标指针是会随着目标的类型而变化的。如果你的鼠标停在一个你可以交互的对象身上时,鼠标指针上会显示一个图标,系统会根据右键点击所产生的动作类型不同而显示不同的指示图标(剑=攻击, 齿轮=制作, 谈话泡泡=交谈,等等)。

攻击:如果要攻击一个生物,先进入武器的攻击范围,然后在目标身上点击鼠标右键来攻击它(当你的鼠标移到生物身上你可以看见攻击指针,如果指针是灰色的,就表示你在可以进行攻击的范围之外)。右键点击后,你就进入了攻击模式。将你的角色移动到目标身边,他就会自动攻击而不再需要右键狂点,当然你也可以从动作条中选择”攻击”按钮来实现。

动作条:在屏幕底部的动作条包含了你的魔法,特殊能力或者频繁使用的物品例如食物和水(它可以加快生命值和法力的恢复)。你可以通过鼠标左键点击图标来使用它们,或者通过按下法术或能力所在的栏位所对应的的数字来使用。把鼠标移到这些图标上也会显示出一个提示小窗口,里面会显示法术或能力的名称。你也可以参考你的法术书(在动作条上面的法术书和能力按钮)来获得你的角色所拥有的每个能力或法术的详细描述。你可以点击和拖动这些图标来重新排列你的动作条。你也可以从法术书中将图标拖到动作条中来增加新的法术,或者将物品拖到动作条里以方便使用。


组队,交易和其它角色交互:为了邀请某人到一个组里,左键点击他们来选择,然后右键点击屏幕上边的他们的头像,这将会弹出一个针对该角色的交互菜单。其中的一个选项便是组队。对角色还有几个其它的交互动作,包括调查他们,请求与他们决斗等等。

声音:Ctrl-S切换声音效果,Ctrl-M切换音乐。


角色信息:点击动作条上的你角色头像的那个按钮,将会弹出你的角色信息的面板,其中包括你的天赋,声誉和技能面板。

升级:当你在游戏里升级后,你将获得天赋点数,你可以打开角色信息面板选择天赋页面,然后给你的角色选择新的天赋。天赋页面包含所有你现在可以学习的天赋和它们所需要花费的天赋点数。

获得新法术和能力:新的法术和技能不能自动获得。你必须访问你的职业训练师来购买新法术。当然,你也有其它获得法术和能力的途径——例如在怪物身上找到的卷轴。

向队伍成员施放法术
玩家一旦选中法术后就可以通过功能键来向队伍成员施放法术。


取消法术
可以通过ESC按键来取消施放中的法术。

点击移动 (默认关闭)
玩家需要在选项中打开它才能使用点击移动,在视频选项中勾选“点击移动”前的选框。点击移动可以使玩家用鼠标做更多的事。当该选项开启时,玩家可以做以下的事。
右键点击地面某处,移动到该处。
右键点击怪物,自动移动到对方面前发起战斗。
右键点击怪物,自动移动到达到进入施法范围的位置施放魔法。
使用远程武器,右键点击怪物自动移动到射击范围的位置发起攻击。

自动拾取
使用Shift+右键 点击尸体来自动拾取物品。不会自动拾取需要绑定的物品。

装备物品
你可以通过右键点击包囊里的物品来装备它,同样也能放置到空格中。


向后看
当你被怪物追赶时,这个功能可以让你的角色的视角立刻转为背后。(功能键:Y键)

游泳
如果你呼吸完空气之后,你就会死。有许多物品甚至是药瓶可以允许你在水下呼吸。你还可以在水中游泳的时候使用跳跃键。你甚至可以使用跳跃键跃出水面。
如果想要潜水的话,你需要向下倾斜一定的方向然后按住鼠标右键。

登出
你无法在战斗时登出。


Alt Tab (最小化程序)

如果你在游戏中alt-tab,你的角色会停止移动,除非角色在自动跑步状态。


Alt-F4 (关闭程序)

Alt-F4 可以使玩家立即关闭游戏lD。



斜杠命令

注意:你可以键入“/a”然后紧跟着按下tab键,这将列出所有以“a”打头的命令。

/tell ——(或者/t) 给一个玩家发送悄悄话。你可以按tab键来查看最近给你发悄悄话的玩家。
/w ——给一个玩家发送悄悄话。你可以按tab键来查看最近给你发悄悄话的玩家。
/chathelp (或者/chat')——列出所有的聊天命令
/em (或者'/me') —— 生成一个表情
/exit —— 离开游戏
/bind —— 给出你现在的缚灵位置
/chat /chathelp —— 列出聊天命令
/follow /f —— 锁定一个玩家然后输入这条命令,你将跟随这个玩家。
/ghelp —— 得到公会命令列表
/party (或者用‘/p’)—— 发送消息到队伍聊天频道
/r —— 回复上一条密语
/say (或者用‘/s’) —— 发送一条信息给你附近的人们
/who —— 列出在线的玩家
/yell (或者用‘/y’) —— 大喊一条信息到整个区域
/played —— 给出当前这个角色已经玩了多长时间

/cast 允许你通过名称施放魔法。键入/cast 魔法名称 —— 例如:”/cast Fireball(Rank 1)”。为了增加魔法是放到一个宏里去,你可以手动输入或者按住Shift键然后点击你的魔法书里的魔法来增加适当的/cast行进宏命令中。

聊天命令

/#, /c, /csay —— 发送文字到频道#(例如 /1 Hi!)
/announcement, /ann —— 在一个频道里切换 加入/离开 公告
/afk, /dnd —— 设置你的标志为“离开”或者“请勿打扰”
/ban, /unban —— 在一个频道里禁止/取消禁止一个玩家
/chatlist, /chatwho, /chatinfo [频道] —— 列出频道,或者频道成员
/cinvite, /chatinvite —— 邀请一个玩家到一个频道去
/join, /channel, /chan —— 加入一个频道
/kick —— 将一个玩家从一个频道里踢出去
/leave, /chatleave, /chatexit [channel] —— 离开一个频道(或者所有频道)
/mod, /moderator, /unmod, /unmoderator —— 改变一个玩家的主持人状态
/moderate —— 在一个频道里切换主持
/mute, /squelch, /unvoice, /unmute, /unsquelch, /void —— 改变一个玩家的权限
/password, /pass —— 改变密码

公会命令

注意:这其中的一些命令只有公会领导可用。

/ginfo —— 获得你公会的基本信息
/g —— 发送一条聊天信息给你公会的所有成员
/o —— 发送一条聊天信息给你公会的所有官员
/ginvite —— 邀请其它玩家加入你的公会
/gremove —— 将一个成员从你的公会里移除
/gdemote —— 将你公会里的一个成员降一级
/gmotd —— 设置公会的当日消息
/gquit —— 自己退出公会
/groster —— 获得整个公会的花名册
/gleader —— 设置其它用户为公会管理者(仅公会管理者可用)
/gdisband —— 解散你的公会(仅公会领导者可用)

语音(声音)

接下来的这些将播放一段声音!每种语音都有两到三种变化。而且你的角色不同,语音也不一样。

/v help
/v inc 你可以打入这个命令来向同伴发出警告,有怪物来袭
/v charge
/v flee
/v attack
/v oom 魔法耗尽
/v fol 跟着我
/v wait
/v heal
/v cheer
/v fire
/v rasp


表情

每个人都喜爱表情!表情是预置的说话和动作的集合,它只要求适当的代号(文字/名称)来激活。文字将随着你选择的人而改变。如果你没有选择任何目标人物(若想不选择任何人,请按“ESC”键),往往产生的是固定的句子。如果选择了指定的人(例如自己或者其他人),那么生成的句子往往会把玩家的名称放入文字中。这里是一个例子:

输入:“/thank” 结果-> “You thank everyone around you[你向身边的每个人道谢]”
输入:“/thank”(但是选择了某人) 结果->”You thank Furen Longbeard[你向Furen Longbeard道谢]”在做表情之前,请先确定是否选择了正确的人。一些表情有动画,而一些没有。你可以创建你自己的表情,命令是输入”/em text.”为了实现一个表情,输入”/表情名称”,下面的列表列出了一些你可以用的表情。这并不一定是完整的列表。

Agree
Amaze
Angry
Apologize
Applaud
Applause
Beckon
Beg
Belch
Bite
Bleed
Blink
Blood
Blow
Blush
Boggle
Bonk
Bored
Bounce
Bow
BRB
Burp
Bye
Cackle
Calm
Cat
Catty
Cheer
Chew
Chicken
Chuckle
Clap
Cold
Comfort
Confused
Congrats
Congratulate
Cough
Cower
Crack
Cringe
Cry
Cuddle
Curious
Curt
Curtsey
Dance
Disappointed
Doh
Doom
Drink
Drool
Duck
Eat
Eye
Farewell
Fart
Fear
Feast
Fidget
Flap
Flex
Food
Frown
Gasp
Gaze
Giggle
Glad
Glare
Gloat
Goodbye
Greet
Greetings
Grin
Groan
Grovel
Guffaw
Hail
Happy
Hello
Hi
Hug
Hungry
Impatient
Insult
Introduce
JK
Kiss
Kneel
Knuckles
Lavish
Lay
Laydown
Lick
Lie
Liedown
Listen
Mad
Massage
Moan
Mock
Moon
Mourn
No
Nod
Nosepick
Panic
Peer
Peon
Pest
Pick
Plead
Point
Poke
Ponder
Pounce
Praise
Pray
Purr
Puzzled
Question
Raise
Rdy
Ready
Rear
Roar
Rude
Salute
Scratch
Sexy
Shake
Shimmy
Shindig
Shiv
Shiver
Shoo
Shrug
Shy
Sigh
Sit
Slap
Sleep
Smell
Smirk
Snarl
Snicker
Sniff
Snub
Sob
Soothe
Sorry
Spit
Spoon
Stare
Stink
Strong
Strut
Surprised
Surrender
Talk
TalkEx
TalkQ
Tap
Taunt
Tease
Thank
Thanks
Thirsty
Threat
Tickle
Threaten
Tired
TY
Veto
Victory
Volunteer
Wave
Weep
Welcome
Whine
Whistle
Wicked
Wickedly
Work
Wrath
Yawn
Yay


术语表

这里列出的是一些有可能被混淆的缩写和单词,但这并不是一张完整而详细的列表。有许多在互联网上广为流传的缩写词汇跟《魔兽世界》没什么关系。

AC - Armor Class,盔甲级别或防御。
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。
AE - Area Effect,区域作用伤害
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。
Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。
Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。
Agi - Agility,敏捷
Bind - 决定你死后的重生地点。“Bind一下”就是设置缚灵点的意思。
Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。
Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家
Caster - 非“坦克”型角色,如法师。
Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。
Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。
DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
DMG - Damage,伤害。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
FH - Full Health,生命值全满。
FM - Full Mana,法力全满。
GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。
GS - Goldshire,闪金镇(地名)。
HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值
Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。
Instancing - 在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。
INT - Intelligence,智力。
KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。
KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。
LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词。(译者shyso按:总之这一段内容是提行大家注意网络礼节,一些感情色彩过于强烈的词最好不要用于与不熟悉的人之间的交谈)
LOM - Low on Mana,法力不足。
LOS - Line of Sight,视线。
LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
LVL - Level,等级。
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。
MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。
MOB - 怪物。
Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
Newb - 新人的简称,见上。
N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
PC - Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。
PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
Puller - 负责吸引怪物的玩家。
Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。
PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
Release - 点击“释放灵魂”按钮并在缚灵石再生。
Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。
Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。
SPI - Spirit,灵魂。
STA - Stamina,耐力。
Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。
STR - Strength,力量。
Tank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。
Train - 把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。
WF - Westfall,威斯特法(地名)。
WTB - Wanting to buy,想要购买。
WTS - Wanting to sell,想要出售。